Cidade Obscura e a Semana do Editor do RPGenesis 2013

E já está enviado o “Cidade Obscura” para a Semana do Editor do RPGenesis deste ano (uma inciativa online e criação de RPGs que junta anualmente as comunidades brasileiras e portuguesas)!

O que pensei ser apenas um desafio engraçado por parte do Julio Matos e do Fabiano Saccol em transformar o “Mundo de Masmorras” (um mini-hack do Dungeon World) num “Mundo de Trevas” acabou por ser um processo bem estimulante e construtivo para mim nesta coisa do “desenhar RPGs”.

Especialmente devido ao facto de o Chico Martinelli do blog “Além da Imaginação” também se ter dedicado a fazer um hack space-opera do Mundo de Masmorras chamado “Estrelas Distantes” durante esta semana o que criou uma sinergia incrível entre estes dois esforços. 🙂

Espero que gostem então do “Cidade Obscura” e se divirtam com ele. Todo as sugestões e críticas são bem-vindas!

E se tiverem curiosidade deem uma vista de olhos no “Planeta Deserto” um hack que usa os mesmos moldes e muito inspirado no classico sci-fi “Duna” pois acabei por igualmente revê-lo e expandi-lo durante esta semana tão proveitosa.  😉

Anúncios

Episódio 2 do podcast Ludonautas: Amores Possíveis e Impossíveis entre RPGs

Depois de um mês de intervalo lá gravámos o segundo episódio  do Ludonautas que assumiu provavelmente uma duração proporcional às saudades que tínhamos de o gravar desde o primeiro episódio, eh eh.  Ou seja gravámos um episódio gigantesco de 2h30m (!) com bastantes referências aleatórias, caoticidade semi-controlada e até alguma profanidade. 🙂

A equipa do último episódio alterou-se ligeiramente pois além de mim e do  Ricardo Tavares do podcast Jogador-Sonhador juntou-se a nós a Ana Cláudia Silva. Esta última contribuiu bastante para o ambiente efusivo e conteúdo acutilante contido neste episódio.

O formato dos dois segmentos manteve-se mas dada a necessidade de se ouvir e avaliar as submissões do concurso “A Primeira Vez”  e outras distracções o primeiro segmento das notícias, curiosidades e impressões ficou só por si com 1h, o que daria um episódio perfeitamente aceitável. Arrisquei e desencantei uns efeitos sonoros para as intervenções da Raquel e do Nuno e no processo acrescentei mais um separador. Dadas algumas críticas decidi retirar a música de fundo (desculpa, banda-sonora remixada do videojogo Dune II!) mantendo-a só como introdução e fecho do episódio.

O segundo segmento, onde iríamos falar sobre aqueles RPGs que adoramos e a nossa vontade em querer jogá-los, extendeu-se tanto com as referências e duplas referências rpgísticas que ficou de um tamanho obsceno tal que duvido alguém consiga ouvir todo de seguida no decurso da sua vida normal. 😐

A melhorar fica então a gestão do tempo de gravação e um maior edição dos ruídos de fundo que realmente tornam a audição mais difícil.

Qualquer sugestão ou crítica podem mandar um e-mail para ludonautas arroba gmail ponto com

Ah e já agora convido-vos a ouvirem também o  último episódio do podcast do Café Imaginário do blogue Pensotopia, onde eu e Ricardo falámos com o Marcos e o Daniel acerca da “Aliança RPG” (um esforço conjunto de aproximar os roleplayers e RPGs brasileiros e portugueses) e de RPG online.

Aconselho-vos a ouvirem também o episódio de estreia do +RPG, um podcast do Marcos só sobre RPGs em língua portuguesa onde se fala do Violentina, o RPG “tarantinesco” do Eduardo Caetano e o primeiro a RPG em língua portuguesa a ser financiado via crowdfunding (e de momento já um retumbante sucesso!).

E senão estiverem já fartos de publicidade descarada e da minha voz ouçam se quiserem a minha participação no Papo do Mestre, o podcast do blogue RPG do Mestre, onde no episódio 32, falámos dos RPGs (e do gaming) em Portugal. Obrigado desde já ao Fernando e Vinícius quanto ao generoso convite!

Espero que gostem das sugestões e boas viagens!

RPGénesis 2011 – Cria o teu próprio RPG!

O RPGénesis desafia-te a escreveres o teu próprio RPG!
(visita também este tópico no fórum GaragemRPG)

Apresentação | Programa | FAQ | Recursos | Divulgação

Passado um ano, o RPGénesis (RPGênesis em português do Brasil) regressa para mais uma vez desafiar-nos a criar RPGs originas e em língua portuguesa. Este evento online é uma iniciativa da comunidade para a comunidade com o objetivo de criar jogos novos que todos possamos experimentar nos próximos encontros de roleplayers. É inteiramente gratuito e aberto a todos os que gostam de RPGs sendo dedicado especialmente aqueles que sempre tiveram ideias para o seu próprio jogo mas nunca chegaram a pôr-las no papel.

O desafio é este: escrever um RPG em sete dias com um mínimo de cinco mil palavras. Cada um escreve o seu próprio jogo, mas todos começamos à meia-noite do dia 13 de Agosto e terminamos à meia-noite do dia 20 com um RPG pronto a ser experimentado. Durante estes sete dias, apoiamos-nos mutuamente colocando online os nossos textos e motivando-nos a vencer este desafio. A vitória neste evento é conseguida pelo gosto de cumprir o objectivo.

Podes entrar no RPGénesis como participante e/ou como patrocinador:

Como participante, vais aceitar este desafio e criares o teu RPG escrevendo-o com um mínimo de cinco mil palavras, vais partilhar as tuas ideias e apoiares os outros participantes para que atravessem a meta contigo.

Como patrocinador, antes do desafio começar, vais anunciar um ou vários prémios que vais oferecer como recompensa para o autor que criar o texto que, na tua opinião, melhor satisfaça os critérios que tu estipulares. No final do desafio, vais ler atentamente todos esses textos, anunciares o teu premiado e contactá-lo para lhe entregares o merecido prémio.

Este é o programa para o mês de Agosto:

De dia 1 a 13 – Preparar!

Participantes e patrocinadores enviam um e-mail para o rpg3nesis arroba gmail ponto com confirmando de que forma vão entrar no evento. Aproveitam para esclarecer qualquer dúvida que tenham.

É recomendado que se registem tanto no site http://www.abreojogo.com como no fórum do http://www.garagemrpg.com.br para se envolverem no evento tanto com os roleplayers portugueses como com os brasileiros.

Os patrocinadores anunciam aquilo que querem oferecer e os critérios que vão seguir colocando um post no seu blogue do AbreoJogo e/ou um tópico na secção Miscelânia do fórum GaragemRPG. Tenham em conta que os prémios podem ser oferecidos tanto aos participantes do Brasil como aos de Portugal.

Os participantes anunciam as suas ideias para o RPG que vão escrever no seu blogue do AbreoJogo e/ou na secção Labor do fórum GaragemRPG. É muito importante planearem previamente o que vão fazer para que durante a semana do desafio se possam concentrar em escrever, escrever, escrever!

Esta é a altura para falar de design de RPGs em geral e do vosso jogo em particular. Não deixem estas ponderações para o meio da semana em que vão estar a escrever. Podem e devem ter uma ideia praticamente completa de todo o vosso RPG, setting e sistema, antes de se lançarem ao desafio. A semana que se segue deve ser usada ao máximo para escrever, escrever, escrever e não para parar, pensar e pôr em questão o vosso trabalho.

Também nesta altura, os patrocinadores devem definir ao certo as suas ofertas e os seus critérios. Alguém que tenha jeito para desenhar pode, por exemplo, oferecer-se para fazer artwork para o jogo que o inspirar mais. Qualquer mestre-jogo pode se oferecer para testar o RPG que ele quiser premiar. Qualquer pessoa pode-se oferecer para experimentar o jogo e publicar uma review para o RPG que quiser escolher. Prémios podem ser encomendados de lojas online para serem entregues em Portugal ou no Brasil.

Dia 13, ás onze da noite: Send-off Party através de Skype
Quem quiser pode aparecer e juntar-se a uma grande conference call para fazermos a contagem decrescente até à hora zero do dia 14! Os patrocinadores e os participantes irão receber os contactos dos organizadores deste evento para nos podermos juntar todos por Skype.

De dia 14 a 20 – Escrever!

O objetivo não é só chegar à meta, é rebentar com ela a toda a velocidade! Cinco mil palavras (que dá umas meras 715 por dia) é o mínimo para vencer este desafio. Os participantes podem distribuir o seu tempo conforme acharem melhor, não se esquecendo de se apoiarem mutuamente conforme puderem. Os patrocinadores também poderão acompanhar os textos que forem sendo colocados online, mas devem guardar as suas avaliações para depois desta semana. O importante nestes sete dias é manter acesa a vontade de escrever e não duvidarem daquilo que estão a fazer.

Para aproveitar o poder da nossa comunidade online, os participantes devem ir publicando os seus textos diariamente no AbreoJogo e/ou no GaragemRPG para irem recolhendo motivação e feedback de toda a gente, mesmo de quem não está envolvido diretamente no RPGénesis. Para isso, é sugerido que todo o material produzido nestes sete dias seja licenciado por Creative Commons (http://creativecommons.org/), o que não impede o autor de posteriormente rever o seu RPG e publicar-lo conforme quiser.

Deste modo, a participação de cada um é validada de forma natural pela comunidade. Além do mínimo das cinco mil palavras inéditas, cada texto deve ser um RPG em língua portuguesa pronto a ser experimentado, sendo que o setting necessita de ser original e o sistema pode ser novo ou pode ser aproveitado de alguma licença aberta, como d20, Fate, Busca Final, Savage Worlds ou Dragão-Mestre. Participando online e publicando o seu texto para todos lerem, cada participante atinge publicamente o objetivo de criar um RPG e é dado com um vencedor do RPGénesis, obtendo o título de RPGénio(a).

No entanto, esta partilha pública não é obrigatória. Os participantes que só quiserem mostrar aquilo que escrevem a outros participantes e aos patrocinadores do RPGénesis poderão fazer-lo através de uma mailing-list do RPGénesis (um Google Group). Por outro lado, se preferirem enviar o seu texto apenas para os organizadores deste evento, poderão certamente fazer-lo através de e-mail, mas isso significa que a sua participação não é validada automaticamente pela comunidade e não é elegível para qualquer patrocínio.

Acima de tudo, o tempo desta semana deve ser usado para escrever, deixando para depois as edições, revisões, testes, correções, paginações, formatações, ilustrações, traduções, etc. Se o RPG estiver pronto com tempo de sobra, os dias restantes devem ser aproveitados para escrever mais algum texto que permita a quem quiser experimentar este jogo fazer-lo facilmente numa só sessão sem muita preparação. Nesta fúria de escrita, é perfeitamente válido escrever até deixar uma frase a meio e submeter o tópico do sétimo dia antes da badalada da meia-noite do dia 20 de Agosto.

De dia 21 a 31 – Festejar!

Este é o período no qual se anunciam e premeiam os RPGénios do RPGénesis 2011! Até ao final de Agosto, os patrocinadores devem anunciar os seus premiados enviando-lhes as suas ofertas e/ou comprometendo-se a colaborar com os RPGs que escolherem. Neste mesmo período, os participantes devem celebrar, descansar e pensarem no que poderão vir a fazer com os seus RPGs mediante as sessões de teste e os patrocínios que obtiverem. A participação no RPGénesis tanto pode ser vista como um desafio a cumprir dentro daquela semana como uma faísca que poderá levar à publicação de um RPG.

Esta também será a altura de nós todos olharmos para trás e pensarmos no que poderemos fazer melhor para 2012. O RPGénesis é um evento organizado em 2011 por Ricardo Tavares, Ana Cláudia Silva e Marcos Antônio, mas a iniciativa verdadeiramente pertence à comunidade de roleplayers portugueses e brasileiros. Esperamos que, em cada ano, tenhamos cada vez mais participantes e patrocinadores.

 

FAQ – Perguntas Frequentes

Posso já começar a pensar num jogo mas não a escrever-lo é isso?
Exatamente. Contamos contigo!

É requerido uma definição muito específica do setting, ou pode ser apenas umas notas, ou pode não ter um de todo?
A condição é o RPG ser minimamente jogável unicamente a partir do texto. Se isso for possível de se fazer sem um setting propriamente dito, força.

Já existem alguns critérios definidos para o que será considerado “o melhor jogo” e, se sim, irão ser apresentados ao público?
Isso cabe inteiramente aos patrocinadores. Do ponto de vista do evento, ganham todos os que cumprirem com as condições estabelecidas e todos são vencedores.

Suponho que os membros do júri sejam pessoas que não participam no concurso, mas são pessoas que já tiveram contacto com RPGs ou nem por isso?
Este evento não é um “concurso” nem tem nenhum “júri”. Tem sim organizadores que naturalmente já teem alguma experiência com RPGs, sim.

Quem são os organizadores deste evento? Eles também podem participar?
São o Ricardo Tavares, a Ana Cláudia Silva e o Marcos Antônio. Todos eles podem ser participantes e/ou patrocinadores sujeitando-se ás mesmas regras que toda a gente. A sua função é ajudarem a que o evento aconteça acompanhando a sua evolução através de e-mail, do abreojogo e do GaragemRPG e promovendo-o conforme puderem.

O jogo deve ter em consideração se é para pessoas que já conheçam RPGs ou nem por isso?
Não, é tema livre, propósito livre, setting livre, tudo livre, desde que possa ser considerado um RPG.

Existe alguma limitação em termos de apresentação/formato do texto?
Basta que seja possível ler-lo e seleccionar-lo para que quem quiser possa verificar a contagem das palavras.

As 5.000 são texto de regras+setting ou também contam com capa, agradecimentos, créditos, etc.?
Tudo conta desde que o texto evidencie um esforço da parte do autor para escrever aquilo que ele considera ser um RPG que possa ser jogado por outras pessoas.

Então e podemos pensar antes num setting para um sistema de regras já existente?
Sim, desde que esse sistema esteja disponível em licença aberta e as suas regras sejam escritas num texto inédito em língua portuguesa, ou seja, não podes escrever só o setting e mandar o leitor ver as regras noutro lado, bem como não podes só fazer um copy-paste do sistema para dentro do teu texto.

Eu gostava de escrever um RPG, mas não sei como é que isso se faz 😦
Tudo começa na experiência que tens como mestre-jogo, jogador ou leitor de RPGs. Cria o jogo que tu gostavas de ler e de jogar. Diz-nos quais são as tuas ideias e todos os participantes e patrocinadores irão tentar ajudar-te.

Este evento é para Roleplaying-Games ou para Story-Games?
A questão do que é ou não um RPG é indiferente para este evento, pois qualquer jogo que razoavelmente possa ser considerado um RPG pelo seu autor é dado como válido. À partida, está estabelecida uma razoável margem de manobra para os participantes fazerem o que quiserem.O importante é evitar situações de pessoas que não participem por não terem a certeza se o seu jogo será aceite.

Mas é preciso inscrevermo-nos de antemão?
Sim, é necessário enviar um e-mail para o rpg3nesis arroba gmail ponto com o mais cedo possível para sabermos com quem podemos contar como participantes e patrocinadores. O e-mail será usado para garantir o contacto entre todos os envolvidos neste evento.

Tem mesmo de ser um rpg? Não pode ser só um universo de jogo?
O objectivo deste evento é promover a produção de RPGs em língua portuguesa que possam desde logo ser jogados num próximo encontro de roleplayers. Para isso poder acontecer, têem de ser RPGs completos – mesmo que tenhas de juntar uma ambientação original a um sistema de licença aberta adaptado ao teu jogo.

Qual é exactamente a hora limite para terminar e entregar o meu texto?
Os textos teem de ser publicados online (ou enviados por mail) até à meia-noite do dia 20 de Agosto, hora local do participante.

Como é que alguém controla que o participante realmente escreve o jogo naquela semana, em vez de começar a trabalhar no mesmo desde a data do anúncio do concurso?
Este evento é um desafio do participante contra ele ou ela própria. Se tens que mentir para vencer, então já perdeste, mesmo que mais ninguém saiba, pois o prazer deste evento está em escrever com outras pessoas que também enfrentam o mesmo desafio.

Como é que correu o RPGénesis do ano passado?
Num formato algo diferente, cinco RPGs originais foram criados numa semana, com uma média superior a dez mil palavras entre os vários textos: http://bit.ly/bVpY5E

 

Recursos – Links Úteis

http://www.baara.com/q10/
O Q10 é um simples programa para escrever texto sem distrações (mantém a contagem das palavras)

http://wiki.rpg.net/index.php/Open_Game_Systems
Uma lista de sistemas de RPG em licença aberta disponibilizado pela RPG.net

http://masterplanpodcast.net/
Um dos melhores podcasts sobre o design de RPGs

Divulgação – Promove o RPGénesis!

Espalha o link para este anúncio pela internet e desafia os teus amigos a participarem contigo. Combina com eles encontros na tua cidade para, na semana do desafio, estarem juntos a escrever os vossos RPGs.

O RPGénesis será acompanhado e promovido pelo podcast Jogador-Sonhador (http://jogadorsonhador.podbean.com) e pelo site Pensotopia (http://pensotopia.com.br/).

Busca Final, um RPG cavaleiresco de demandas épicas, é lançado gratuitamente na Internet

A Secular Games, uma editora independente brasileira, acabou de disponibilizar legalmente, sob a licença Creative Commons, o seu jogo de RPG Busca Final, “um Jogo de Narrativa Épica de Fé, Conhecimento e Jornada” depois de um período de pré-venda da sua versão impressa, no espírito de outros jogos como o Eclipse Phase da Posthuman Studios.

De acordo com a informação de lançamento no site da editora o Busca Final, é um jogo de 100 páginas a preto e branco com design gráfico excelente e arte original, “onde o narrador e os demais jogadores, que assumem o papel de protagonistas da história, forjam em conjunto uma grande saga com início, meio e fim, na qual indivíduos de fé e convicção se encontram ou finalmente se perdem na questão essencial do continente fictício de Othora: o que aconteceu com a magia do mundo? O sistema de regras não utiliza dados, mas cartas de baralho comuns e tem como foco a narração de conflitos.”

Podem descarregá-lo através de torrent da Pirate Bay , MediaFire, Megaupload, EasyShare ou Dropbox.